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Posts tagged with 'spectrum'

Así se hizo: Stela II

Cerramos el año con un juegazo desarrollado por José B. Giménez para ZX Spectrum con ZX Basic (su primera versión) y asm (la segunda). Estamos ante un desarrollo que ofrece un producto original, de calidad y apasionante que se nota que está hecho con esmero. Su autor ha tenido a bien contarnos cómo encaró el proyecto de hacer un juego para la mítica máquina de Sinclair.

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Entrevistamos al equipo que desarrolló el ZX-Uno

Teníamos infinitas ganas de traer al blog a los artífices de uno de los proyectos más apasionantes aparecidos en la escena de las dos últimas décadas. Queríamos que los integrantes del equipo de desarrollo del ZX-Uno nos explicaran cómo se había llevado a cabo el proyecto de crear un clon del ZX-Spectrum.

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Así se hizo: Escape from the holy tower

Un par de buenos amiguetes han hecho un juego de puzzles para ZX Spectrum llamado Escape from the holy tower y merece la pena sumergirnos en su desarrollo. Aquí os dejamos una entrevista con el desarrollador (Jevilon) y la persona que ha hecho el pack extra de niveles (Metsuke).

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Así se hizo: Double Bubble

Teníamos muchas ganas de traer al blog a Miguetelo, programador de un juego que nos ha enamorado: Double Bubble. Está hecho con AGD y nos plantea un juego de puzzles en el que, nuestro personaje, una pompa, debe llevar a otra a su destino. Sin duda, es uno de los mejores juegos para Spectrum de los últimos años.

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Así se hizo: RetroQuest

Imsai8080 nos brinda un juego hecho con la Churrera que aporta un guión divertido y fresco. RetroQuest es una propuesta para ZXSpectrum hecho por uno de los aficionados más conocidos por la afición. Merece la pena echarle un ojo al juego y conocer cómo fue su desarrollo.

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Entrevistamos a Paul Jenkinson

Nuestro queridísimo Juan J. Martínez ha tenido a bien hacer las labor de corresponsal en el Reino Unido y ha entrevistado a una de las figuras más relevantes de la escena del mítico ordenador de Sinclair. Hoy tenemos el placer de entrevistar a Paul Jenkinson, autor de varios juegos para el ZX Spectrum, como la trilogía Kyd Cadet, Antiquity Jones o el más reciente Deep Core Raider, y la persona tras “The Spectrum Show”, uno de los programas de YouTube más cuidados que cada mes se dedica al ZX Spectrum.

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Así se hizo: Car Wars

Cómo nos gusta ver viva la escena de nuestro queridísimo Spectrum y, en esta ocasión, la entrevista viene motivada por la aparición de Car Wars un fantástico y recomendadísimo juego de coches para la máquina de Sinclair a cargo de un buen conocido del blog: Salvador Cantero, autor de Planeta Rojo.

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