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Así se hizo: Stela II

Cerramos el año con un juegazo desarrollado por José B. Giménez para ZX Spectrum con ZX Basic (su primera versión) y asm (la segunda). Estamos ante un desarrollo que ofrece un producto original, de calidad y apasionante que se nota que está hecho con esmero. Su autor ha tenido a bien contarnos cómo encaró el proyecto de hacer un juego para la mítica máquina de Sinclair.

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