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Posts tagged with 'comunidad'

Entrevistamos al equipo que desarrolló el ZX-Uno

Teníamos infinitas ganas de traer al blog a los artífices de uno de los proyectos más apasionantes aparecidos en la escena de las dos últimas décadas. Queríamos que los integrantes del equipo de desarrollo del ZX-Uno nos explicaran cómo se había llevado a cabo el proyecto de crear un clon del ZX-Spectrum.

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ConsolaViejuna: el script de la escena retro y homebrew

La escena homebrew hierve en los últimos años con multitud de estudios y personas que se lanzan a desarrollar todos aquellos juegos que tienen en sus mentes. Quieren realizar sus sueños pero, una vez terminado el desarrollo, vienen las dificultades para distribuirlo dándole notoriedad. Es aquí donde ConsolaViejuna juega un papel destacado con un script que simplifica el proceso de búsqueda de juegos e instalación.

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Compartiendo aventura con Retroinvaders

Lo mejor de nuestra afición es el hecho de que todo aquello que vertemos a la red es recibido con ilusión por una comunidad ávida de noticias, eventos y proyectos que conocer y en los que participar.

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Einar Saukas, el nuevo gurú del Spectrum

Publicamos una entrevista con una de las figuras más activas de toda la escena del ZX Spectrum, un desarrollador con un prestigio a nivel internacional que deja con la boca abierta: Einar Saukas. Además de ser programador de videojuegos, también ha desarrollado muchas herramientas y dos ‘engines’ que facilitan mucho el trabajo de programar videojuegos para nuestro querido ZX Spectrum.

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La enciclopedia homebrew

Varios, de los más ilustres del lugar, gente de conocida solvencia y pasión por nuestra afición, han decidido emprender una tarea ciclópea y apasionante a partes iguales: ¡¡crear la primera enciclopedia homebrew!!

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Pocket Lucho, Tro-Now y el morro de algunos

Pocket Lucho ha ganado la BitBit Jam en la categoría de ‘Juego más divertido’. Merecidamente a nuestro entender y lo felicitamos por ello. Sin embargo, algo ha empañado su alegría y es que la caradura de algunos no tiene límites. Alguien ha comenzado a vender el juego que hizo para la jam (no completamente terminado) a 50 dólares y sin permiso del autor. Aprovechamos la ocasión para entrevistarlo y conocer, de primera mano, su opinión.

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